Regolamento del Club

01- E’ obbligatorio durante tutta la durata del  gioco utilizzare le protezioni per il viso (ideale la maschera, minimo gli occhiali avvolgenti), in mancanza di queste nessun giocatore potrà avere il diritto di stare in campo e partecipare al game. Chi verrà sorpreso senza protezioni sarà espulso dal campo di gioco.

02- Durante il gioco chi viene colpito da un colpo diretto deve dichiararsi “eliminato”, i colpi di rimbalzo non determinano l’eliminazione del giocatore.

03- E’ vietato spararsi nel caso in cui i giocatori si trovino improvvisamente a distanza ravvicinata e frontale ( 2-3 m ), entrambi saranno eliminati e dovranno uscire dal campo di gioco.

04- Chiunque venga colpito deve allontanarsi dal campo di gioco ( mantenendo sempre le protezioni sul viso ), raggiungere il luogo di raduno degli eliminati, convenuto in precedenza ed attendere che la gara finisca.

05- E’ vietato qualsiasi tipo di contatto fisico diretto con l’avversario ( il famigerato “corpo a corpo”) e sparare volutamente al volto. Inoltre è vietato il lancio di qualsiasi oggetto ad eccezione dei fumogeni o comunque materiale non esplosivo che è previsto ( acquistati regolarmente, non preparati in casa ). Per quanto riguarda i fumogeni è vietato usare colorazioni che indichino pericolo.

06- E’ CATEGORICAMENTE VIETATO l’uso di armi over joule ( potenza superiore ad un joule ) come previsto dalla legge italiana.

07- Sono ammessi soltanto pallini biodegradabili 6 mm da 0.20 a 0.30 gr. E’ vietato usare pallini con una grammatura superiore ai 0.30 gr. e tutti quelli che non siano biodegradabili, contrariamente il giocatore sarà allontanato dal campo.

08- E’ vietato recidere piante o arbusti, quindi creare danno alla vegetazione, giocare sugli alberi, sparare a gli animali, accendere fuochi, sporcare, sparare a mezzi e persone che non fanno parte del gioco.

09- E’ consentito l’uso di apparecchiature radio in osservanza delle frequenze permesse dalle leggi vigenti ma non è consentito sintonizzarsi sulle frequenze radio della squadra avversaria.

10- E’ opportuno presentarsi sul campo con un abbigliamento adeguato non necessariamente mimetico ma obbligatoriamente con scarponi, stivali o anfibi. E’ importante ricordarsi di tenere la propria arma non in vista, sino al campo di gioco.

11- Sono vietate azioni che compromettano la sicurezza e l’incolunità propria ed altrui.

12- E’ obbligatorio dichiararsi.

13- E’ vietato togliersi le protezioni durante il gioco.

14- Durante gli adestramenti  i pallini sono trasportabili sia nei caricatori o nelle apposite buste in ogni caso il contenitore nn deve essere disperso nell’ambiente circostante.

15- E’ vietato sparare a gioco fermo e con obbligo della sicura, salvo problematiche fucile, comunque con preventiva dichiarazione del giocatore.

16- Per far parte del gioco è necessario essere soci dell’Associazione sportiva dilettantistica “SNIPERS ELITE” che comunque declina ogni responsabilità in caso di partecipazione di non soci.

17- Ciascuno è responsabile dell’attrezzatura noleggiata dall’associazione e ne risponderà per eventuali danni.

18- Le autorità del Consiglio Direttivo ( Presidente, V. Presidente, Segretario, Tesoriere e Consiglieri ) non possono essere scavalcate.

19- Il consiglio Direttivo può allontanare dal gruppo un giocatore senza dare spiegazioni ai soci se non al diretto interessato.

20- Ogni socio può, se vuole, versare un’offerta alla Società, che verrà utilizzata per acquistare materiali di Squadra ( pallini, materiali scenici, ecc…).

21- Per partecipare a game contro altre associazioni in gare ufficiali è necessaria la tessera socio, la divisa di rappresentanza degli Snipers Elite e lo stemma del club acquisibile sotto forma di patch in pvc completa di velcro.

22- Per la partecipazione contro altre associazioni in gare ufficiali sarà il Consiglio Direttivo a dare comunicazione ai soci che potranno farne parte facendone una selezione basata sul comportamento tenuto fino a quel punto in tutte le gare effettuate ufficiali e non.

23- Il Consiglio si riserva di dare un massimo di 3 avvertimenti ai soci che non avranno un comportamento corretto ai fini del gioco e del regolamento dell’associazione, dopo i quali verranno prese serie decisioni sulla partecipazione alle gare ufficiali e non ufficiali dei giocatori avvertiti.

24- Ritardo al punto di ritrovo sarà sanzionato con 1€ ogni 5 minuti a persona.

25- Se si è assente ad un game ufficiale senza alcun preavviso di almeno 48 ore di anticipo, 20€ di multa; Se non viene notificata l’assenza ad un game di allenamento con almeno 24h d’anticipo, 10€ di multa. Se il soggetto è recidivo si passa alla retrocessione del “grado” e ad un conseguente provvedimento disciplinare che può comportare l’allontanamento dall’associazione. Inoltre, per garantire una gestione trasparente degli eventi si stabilisce quanto segue:

Per ogni evento che prevede un costo di iscrizione, esclusi quelli di carattere internazionale, viene designato un responsabile di evento, scelto tra i membri del direttivo o tra i responsabili, incaricato della raccolta delle quote di partecipazione. Ogni partecipante dovrà versare una quota pari al valore maggiore tra €50 e l’importo dell’iscrizione all’evento. In caso di assenza, non è previsto alcun rimborso della quota versata. Eventuali eccedenze economiche, calcolate al termine dell’evento al netto delle spese sostenute, saranno attribuite in modo equo ai soci effettivamente presenti.

26- Se si hanno lamentele o questioni da far presente al consiglio riguardo un comportamento irregolare di un altro socio durante un Game, è opportuno sfruttare la cassetta che verrà messa a disposizione dai membri del consiglio stesso la mattina di ogni Game. Sul retro di tale cassetta sono posti dei foglietti, sui quali si dovrà scrivere il proprio nome, quello del socio in questione e una breve descrizione dell’accaduto. Si ricorda che proprio per non sfociare in inutili litigi, la cassetta sarà disponibile SOLTANTO prima di ogni Game la domenica mattina, in modo tale da poter scrivere “a freddo”. Si vuol precisare dunque che la lamentela potrà essere inerente solo al Game precedente. Dopo tre segnalazioni il consiglio può decidere di far indossare al segnalato un giubbottino arancione per un intero Game. La seconda volta che ciò accade, il segnalato verrà allontanato dall’associazione.

27-Si considera socio colui che è in regola con pagamento della  quota associativa ed è in possesso della tessera soci del valore di un anno dalla sottoscrizione accompagnata da certificato medico sportivo non agonistico valido per tutta la durata della tessera stessa.

28-E’ dovere del socio comunicare al consiglio la scadenza della tessera socio e del certificato medico ,ricordando che il socio non si può definire tale se anche solo uno dei ducomenti sopra citati risulta scaduto.

29-I giocatori minorenni durante tutta la giocata dovranno stare vicino al tutor/responsabile con cui si sono iscritti o che gli è stato affidato.

 

N.B.: I soldi raccolti dalle sanzioni saranno utilizzati per le cene effettuate tra soci o inserite nel patrimonio dell’Associazione a discrezione del Consiglio Direttivo.

ALL’ASSOCIAZIONE PREME RICORDARE CHE IL SOFT AIR E’ UNO SPORT AL 100% E COME TALE VA CONSIDERATO. E’ NECESSARIO RICORDARSI SEMPRE DI PORTARE IL MASSIMO RISPETTO PER I COMPAGNI DI GIOCO E GLI AVVERSARI.

Il Consiglio Direttivo